Assembler для начинающих


   ебут девочек        

Записи - часть 9


             001A  8A F0                        MOV     DH,AL                ; Сохранение года в регистре DH
 
             001C  8B 47 14                     MOV     AX,[BX].DATE
             001F  25 01E0                      AND     AX,MASK MONTH
             0022  B9 0005                      MOV     CX,MONTH
             0025  D3 E8                        SHR     AX,CL
             0027  8A D0                        MOV     DL,AL                ; Сохранение месяца в регистре DL
 
             0029  8B 47 14                     MOV     AX,[BX].DATE
             002C  25 001F                      AND     AX,MASK DAY          ; Сохранение дня в регистре AL
 
             002F  CB                     RET
             0030                   RECORDS           ENDP
             0030                   CODE    ENDS
                                          END     RECORDS
 
                 Фиг. 6.16 Структуры и записи (продолжение)
      И последнее замечание об использовании записей и структур. Мы
    применяем эти средства, потому что они позволяют писать программы
    не вникая в конкретные детали структуры данных. Используя для
    описания данных оператор STRUC, мы можем рассматривать ссылки на
    каждое из полей как смещение внутри структуры данных. При этом
    программисту не нужно знать фактическое смещение этого поля. То же
    самое верно и для записи из битов. Если программа использует
    операторы MASK и сдвига, то распределение бит этого поля достаточно
    задать только в соответствующем операторе RECORD.
 
      Выигрыш от применения этих программных средств становится
    очевидным при разработке больших систем, с которыми связано большое
    число программистов или программ. В этом случае вы наверняка будуте
    модифицировать структуры данных по мере разработки программ. Если
    при написании программ пользоваться описанными структурными
    моделями, то изменить их и связанные с ними программы будет
    несложно: вы модифицируете определенную структуру данных, а затем
    вновь транслируете все программы с использовнием этой структуры.
    Сами же программы в изменениях не нуждаются. Можно поступить еще
    проще, если хранить структуру данных, как отдельный файл, который
    будет включаться в каждую ассемблируемую программу оператором
    INCLUDE: таким образом вы будете иметь только одну версию структуры
    данных. Описанные средства упрощают процесс создания большой
    программы со всеми изменениями, возникающими при ее разработке.



Содержание  Назад